Uitgelegd: hoe 'adaptieve verversingsfrequenties' op iPhone 13 Pro en andere telefoons werken
Dit is wat adaptieve verversingssnelheid betekent, hoe het de gebruikersinteractie met de smartphone verandert.

Elk jaar voegt Apple een of twee functies toe aan zijn vlaggenschip iPhone-model, dat, zelfs als het niet nieuw is, de mogelijkheid heeft om de industrie als geheel te bewegen. Dit jaar was het niet anders met de recente iPhone 13 Pro-reeks het aanbieden van een 120Hz-scherm met hoge verversingssnelheid waarnaar Apple belt Promotie . Top-end Android-telefoons van Samsung en anderen hebben deze functie nu al een paar jaar, maar aangezien Apple het voor ontwikkelaars gemakkelijker maakt om van deze functie te profiteren, zal het in de industrie meer acceptatie krijgen.
Dit is wat adaptieve verversingssnelheid betekent, hoe het de gebruikersinteractie met de smartphone verandert.
Wat is verversingssnelheid?
Of het nu een tv, een pc-monitor of een smartphone is, alle apparaten veranderen voortdurend de pixels die ze weergeven om het uiterlijk van beweging te projecteren. Simpel gezegd, verversingsfrequentie betekent hoe vaak het beeld op een scherm elke seconde kan worden bijgewerkt of vernieuwd - veel sneller dan uw oog kan detecteren. De verversingssnelheid wordt gemeten in Hertz (Hz). Je HD-tv thuis heeft bijvoorbeeld een verversingssnelheid van 60 Hz zoals de iPhone 12-serie. Een 60Hz-tv kan het scherm 60 keer per seconde verversen, terwijl een 120Hz op de iPhone 13 Pro het scherm 120 keer per seconde kan verversen. Hoe hoger de verversingssnelheid, hoe vaker per seconde het scherm zijn pixels ververst.
Verversingssnelheid versus framesnelheid
Terwijl de verversingssnelheid het aantal keren per seconde is dat een afbeelding op het scherm wordt vernieuwd of geflitst, is de framesnelheid de snelheid waarmee frames op een scherm verschijnen en bewegende beelden vormen. Wanneer een video op een scherm wordt weergegeven, wordt de snelheid waarmee deze wordt afgespeeld ook wel de framesnelheid genoemd. Experts geloven dat het menselijk oog tussen de 30 en 60 frames per seconde kan zien. Films worden opgenomen en afgespeeld met een snelheid van 24 frames per seconde. Voor alle duidelijkheid: er zitten 24 frames in 1 seconde video. Dit is de standaard framesnelheid voor video's.
het nettowaarde van david gilmour
Als je een video opneemt met een smartphonecamera, is 30 frames per seconde (FPS) nu bijna de standaard. Games worden ondertussen gemaakt met maximaal 120 FPS. Voor de beste visuele ervaring moeten verversingsfrequenties en framesnelheden samenwerken. Een mobiele game met 120 frames per seconde moet er bijvoorbeeld vloeiend uitzien op een 120Hz-scherm in vergelijking met dezelfde game met 60 fps op een 60Hz-scherm.
eric butterbean nettowaarde
Dus, wat is een adaptieve verversingssnelheid?
Wanneer een scherm een adaptieve verversingssnelheid heeft, zoals bij het ProMotion-scherm op de nieuwe iPhone 13 Pro-serie, verandert de verversingssnelheid van 10 Hz in 120 Hz, afhankelijk van de inhoud die wordt afgespeeld - sommige Samsung-telefoons bieden tussen 48 Hz en 120 Hz. Een statische website wordt dus gespeeld met een verversingssnelheid van 10 Hz en een game met een verversingssnelheid van 120 Hz. Dit betekent dat er weinig kans is op een te lage of te hoge verversingssnelheid. Apple geeft gebruikers niet de mogelijkheid om een standaardverversingssnelheid op de telefoons in te stellen, zoals sommige Android-telefoons doen. Maar ontwikkelaars hebben de mogelijkheid om zo te coderen dat ze specifieke vernieuwingsfrequenties kunnen instellen voor verschillende aspecten van hun app.
Wanneer is de verversingssnelheid van belang?
Snellere verversingssnelheden zijn meestal beter bij het verwerken van beweging, vooral bij het bekijken van actiefilms, het spelen van videogames of het scrollen door je Twitter-tijdlijn. Als je van hardcore mobiel gamen houdt, maakt het high-refresh-scherm een enorm verschil.
Zou u een drastische verandering zien in de manier waarop u uw smartphone gebruikt? Absoluut niet... 60Hz-schermen zijn goed genoeg voor de gemiddelde consument, maar bedrijven als Apple, Samsung en OnePlus geloven dat een 120Hz-scherm een professionele functie is, gericht op een specifiek publiek. Dit is de reden waarom de iPhone 13 en iPhone 13 mini beperkt zijn tot een 60Hz-scherm, terwijl de topklasse iPhone 13 Pro-serie een scherm heeft dat tot 120Hz kan gaan.
chanel westkust waard
| Als de volgende iPhone satellietverbinding heeft, is dit de technologie die Apple zal gebruiken
Heeft een hoge verversingssnelheid invloed op gaming?
Ja en nee. Als je een casual game zoals Super Mario Run of Subway Surfers op de iPhone 13 Pro Max speelt, profiteer je niet echt van een 120Hz ProMotion-display. Maar als je Alto's Odyssey of Dead Trigger 2 op de iPhone 13 Pro Max speelt, zullen die games baat hebben bij het gebruik van het 120Hz-scherm. Je zult merken dat dit resulteert in een verbeterde bewegingsresolutie, minder ghosting en een betere responsiviteit. Veel van wat adaptieve beeldschermen bieden, wordt aangedreven door de krachtige processors en lage-temperatuur polykristallijn oxide (LTPO) beeldschermen die tegenwoordig hun weg vinden naar telefoons, vooral wanneer het systeem moet beslissen welke verversingssnelheid wanneer moet worden weergegeven.
… maar een hoge verversingssnelheid kan de levensduur van de batterij beïnvloeden
Een andere reden om een adaptief scherm toe te voegen aan telefoons die een 120Hz-weergave kunnen bieden, is de impact die hogere verversingsfrequenties hebben op de levensduur van de batterij. Dus de adaptieve verversingssnelheid in de nieuwe iPhones en telefoons zoals de Samsung Galaxy S21 Ultra is ontworpen om de levensduur van de batterij van de telefoon te verlengen door de verversingsfrequenties alleen te verhogen wanneer ze echt nodig zijn.
Nieuwsbrief| Klik om de beste uitleg van de dag in je inbox te krijgen
Deel Het Met Je Vrienden: